blender把想法做成动画,Blender如何导出动画

 admin   2023-12-03 00:07   16 人阅读  0 条评论

作为一个合格的书呆子,从接触二次元之门的那一刻起,创造一个没有作业的世界的想法就在我的脑海中浮现。


考虑到这一点,我在高中时就在网上搜索了制作Flash动画的方法。如果我没有搜索的话我不会知道,但是当我搜索的时候,我看到了一个叫做《王者荣耀》的的广告。宣传动画精美,人物非常栩栩如生。看完之后,我对王者荣耀的渴望更加强烈了,完全忘记了学动画的事。


直到前几天,我不知道吃饭的时候看什么,于是我又开始看动画和二代视频,脑海里浮现出一些想法。


在这里您可以选择各种类别,包括角色动画、、广告等。在这里你可以从选择最基本的角色动画开始学习。


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创建文件后,您需要了解的是每个工具在整体界面中的作用。


界面看起来有点复杂,但我想即使是有PS基础知识的同学也会轻松学会很多,而像我这样不善于听课的人就得从头学起,所以我写下了所有当前的基本工具。在我的笔记中。


第一个是最左侧的工具栏。使用的基本工具是


选择工具-v。


套索工具-L


钢笔工具-P


直线工具-N


添加字体


油漆桶工具-K


颜色填充


以上菜单主要用于保存和编辑文件或使用其他工具,可以暂时忽略或由后续快捷方式替代。


底部是时间线部分,学过PR或AE的同学可能会比较熟悉。时间轴上有间隔为5的数字,表示帧数。稍后会详细介绍这一点。


右侧属性栏用于创建动画、调整动画/字体的位置等。


中间的空白部分是用于绘画和标记的画布,使用快捷键Ctrl+Enter可以看到最终的动画。



一旦了解了基本工具,您就可以立即开始使用,但最终,自己动手学习肯定比听更容易。


一开始应该不会很复杂,第一课的笔记只是为了了解如何使用AN。


首先,有两个基本技巧按住Ctrl键并使用鼠标滚轮或触控板放大或缩小画布。然后使用空格键,将鼠标指针悬停在画布上,然后拖动画布。


在第一课中您所需要做的就是复制图像。你可以找到任何照片。下载后,您可以将图标直接拖到画布上,即使图标不在画布上。


将图像放置在图像的左下角后,按住快捷键Q(自由变换工具)。这时图标的中心有一个小白点,这个白点的作用就是锚定图标。要按比例放大或缩小图标,请在拖动时按住Shift键。


此时,您可以将图标移出画布,因为复制之前需要做一些准备工作。


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这时,只需在画布上画一条线,然后选择线条工具即可。绘制线条后,使用选择工具v框住整条线条。


主工具栏的底部有填充颜色和描边颜色两个选项,比如创建一个形状,先画一个矩形,然后将矩形的中心填充为红色,即填充颜色,两侧填充为红色。矩形的颜色是描边颜色。


当您将鼠标悬停在绘制线条的任一端时,指针旁边会出现两个直角,使您可以调整线条的角度。当鼠标置于线条中心时,指针变为圆弧形状,可以像橡皮筋一样调整圆弧。


当然还有其他的知识点比如选择部分线段、吃不同的颜色等等。我们稍后会在必要时讨论这个题。现在回到主题。


将图标放回画布上,然后尝试将画布移至屏幕中央。


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首先,您需要在下面的时间轴部分创建一个新图层。


这其实和PS有点类似。在让它动起来之前,我们需要学习一些静态的东西。


然后,在原始图层上,选择紫色作为填充颜色,选择无描边作为描边颜色。


我选择的图标没有渐变颜色,所以如果图标背景颜色是渐变的,可以在右侧属性区域选择颜色。


接下来,您可以使用钢笔工具在原始图像的基础上进行绘制。


字母的红色边缘是用钢笔画出来的。


确保线条闭合后,您可以根据图标颜色填充它。例如,这里我用淡紫色填充了两个字母A和N,然后将它们拖到我在第2层中创建的底座上,我就完成了!


没什么大不了的!第一课,图标只占图片的80%或70%就可以了哈哈哈


第一课的内容还是很简单,了解了基本工具之后就可以开始使用了。我会在下一篇课堂笔记中提到如何让图片动起来,离进入2D又近了一步,想想就有点兴奋。


大家下一篇笔记见!


原教程链接


一、3D制作软件有哪些?它们有什么特点?

1、MODO12-3D建模软件,一款非常好的3D建模和设计软件这款MODO12-3D建模软件可以让您以一种简单的方式体验高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染的便利。有效,入门没有题。


2.Blender是一款开源、多、轻量级、多功能的3D动画创作软件。喜欢3D绘图的玩家可以使用Blender来创建自己喜欢的3D模型。3.MayaMaya是全领先的3D动画软件,应用于专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya是一款先进的电影级制作软件,功能齐全、操作灵活、易学易用、制作效率极高、渲染超逼真。4、RhinoRhinocero,简称Rhino,是一种三维建模工具,也叫Rhino。但不要低估它。基本操作与AutoCAD类似,对于有AutoCAD基础知识的初学者来说更容易掌握Rhino。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计等领域,擅长产品外观造型。5.Silo是一款速度快如闪电的独立3D建模器。它是电影角色和3D打印物体专家的最爱。它专注于3D设计、动画、视频创作和思想交流等领域的模型构建和雕刻。


二、最简单3d制作软件?

1-TinkerCAD


Tinkercad是由Autodesk创建的免费在线3D建模软件。


它具有非常友好的界面,专为教育目的而设计,特别适合没有3D经验的儿童和初学者。


Tinkercad可能是最容易上手的3D建模软件。因为该软件会教您3D的所有基本概念,因此您只需拖放原始形状即可将您的想法转换为CAD模型。


您还可以与各种3D打印机服务提供商联系,只需稍加练习,即可非常快速地创建您的第一个3D模型。


2-向量


Vectary号称是最简单的3D设计工具和在线3D建模软件。


首先,它是一款基于在线的软件,更强大的是它可以实时渲染3D模型的图像。它专为图形、产品和设计以及3D打印领域的设计师和创作者而设计,但任何对3D建模感兴趣的人都可以使用它。


Vectary只需要基本的概念知识。适合拖放界面。该系统已经包含许多3D模型。您可以通过鼠标拖放来创建或修改3D模型,使用起来非常有趣。适合初学者的强大学习工具。您可以通过在网站上来访免费版本。


3-Sketchup免费


SketchUp也是一款流行、简单且最灵活的3D应用程序,其第一个版本于2000年发布。它分为免费和付费。2006年被谷歌收购,中文名称为“草图大师”。


我们将重点关注免费版本,因为它更易于访,任何人都可以通过在网站上帐户来使用它。免费版本现在也是通过浏览器提供的在线软件。简单的学习曲线、清晰直观的工具以及非常用户友好的界面使其成为初学者的绝佳选择。


但不要以为适合初学者的软件就不能创建高级模型。Sketchup之所以如此强大,是因为它最初是为建筑师、设计师和电影制作人创建的。这意味着甚至可以设计大型、复杂的模型。事实上,专业版允许您添加插件或工具来提高软件的生产力和功能。


4-物质控制


MatterControl是一款免费开源软件,可以从MatterHackers网站下载。


它专门针对3D打印创客社区。它非常直观,并具有一组设计工具,可让您从头开始创建或自定义现有模型。3D模型设计完成后,您还可以使用MatterControl对其进行切片,为下一步的3D打印做好准备。


5目混合机


Meshmixer是Autodesk开发的一款非常简单的软件,用于操作和修改任何3D模型。简而言之,它就像用于3D模型的AdobePhotoshop。


对于初学者来说是一款优秀的软件,虽然建模使用起来比较困难,但是对于修改、编辑、修改3D模型来说却是无与伦比的。该软件功能强大且免费使用,是任何3D打印爱好者的必备软件。还有体积和表面的雕刻工具,任何人都可以在玩耍时学习。


6合形状


Onshape是一款专业的建模软件和在线3D建模软件。


然而,对于初学者来说,这也是一个不错的选择,因为如果您该网站,它有一个免费版本,可以用于非商业或教育目的。用户可以非常轻松地绘制基本形状、拉伸和组合对象。它还具有用户友好的界面,兼容平板电脑、Android和iOS智能手机等移动设备,因此用户可以随时随地更新设计。


7-Fusion360


Fusion360同样由Autodesk开发,是一款功能强大且精确的软件,允许用户执行参数化建模、拉伸形状和创建自由形状。


它也是工业设计等领域使用的专业软件,所以使用起来有点复杂,但我认为对于初学者来说这是一个不错的选择,因为一旦你有了参数化设计思维,你就可以练习使用3D构建简单的东西。研究模型将帮助你理解基本概念,即使你研究其他参数化建模软件,你也能理解一切并举一反三。


Fusion360还有专业版和适合学生和爱好者的免费版。建议。


8-FreeCAD


FreeCAD是一款于2002年发布的开源参数化3D建模软件,已成为AutoCAD等昂贵软件的替代品。


顾名思义,该软件是完全免费的。它拥有一套全面的设计工具,允许用户创建更详细和复杂的模型。


对于初学者来说,它可能不是最简单的软件,但它的学习曲线意味着您每次使用它时都会学到越来越多的知识。该软件最好的一点是它是开源的,因此用户和开发人员可以多年来添加新的模块和工具。


对于想要充分接触CAD世界的初学者来说,这可能是选择。


9件套


Sculptris是一款专注于数字雕刻的3D软件。可以看作是学习Z-Brush等比较专业的软件的入门。


Sculptris允许用户使用映射或纹理3D模型以及各种笔触编辑任何表面。该软件仍然可以在Pixologic网站上免费使用,但有警告称该软件已不再开发,并且可能无法在较新的操作系统上运行。但如果您对数字雕刻感兴趣,值得一试。


10-搅拌机修改器


我知道我上次介绍的3D建模软件Blender可能不是初学者最容易使用的3D软件,但我也推荐它,因为它是完全开源且完全免费的。


即使您是3D建模新手,也可以使用修改器菜单等功能为您的模型提供不同的外观。例如,用户可以使用“Decimate”工具获得“低多边形”效果,使用“Remesh”工具获得体素形状,或者在打印时为3D模型的墙壁赋予一定的厚度。“固化”工具。您还可以使用细分曲面工具使模型看起来更平滑。


Blender非常适合动画设计建模和创建复杂的3D模型。只是它的工作方式和你的习惯与你以前使用的软件不同,只是需要时间来适应它。


它是一个非常强大的软件,具有多种功能和建模风格,但即使是初学者也可以做一些事情来了解它的工作原理。


三、怪物模型怎么做?

怪物建模可以通过多种方式完成,具体取决于技能水平和工具可用性。这是基本的分步指南


1-规划和研究首先,决定你想要创造的怪物的概念和设计。收集参考资料并了解怪物的外观和细节。


2-创建基础模型使用建模软件创建基础模型。您可以从基本几何形状开始,然后逐渐形成怪物的整体形状。


3-添加细节根据您的设计为您的怪物模型添加更多细节和功能。使用多边形建模、雕刻等技术逐渐塑造模型的表面细节。


4-拓扑和优化模型完成后,确保模型的拓扑光滑并满足要求。高级用途可能需要模型优化才能在或动画中正确执行。


5-纹理和材质为您的怪物模型创建纹理和材质。使用纹理绘画或贴图技术向模型添加颜色、纹理和细节。


6-骨骼和动画如果您想要为怪物模型制作动画,您可以创建骨骼和控制器,然后执行基于骨骼的动画。


7-渲染和调整最后,我们使用渲染器将模型渲染成最终图像或动画序列。根据需要进行调整和优化。


以上只是制作怪物模型的一般步骤;实际制作过程可能更复杂,需要更多的技能和经验。您可能需要学习建模软件的基础知识,并通过实践和探索来发展您的技能。


关于blender把想法做成动画和Blender如何导出动画的相关信息就讲到这里了,希望对大家有所帮助。

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