ThingJS粒子效果一键提供雨雪效果

 admin   2023-10-21 12:07   32 人阅读  0 条评论

关于一些ThingJS粒子效果一键提供雨雪效果和百度天气js的案,想必很多人都是想了解的,下面就让小编来介绍吧!


1.粒子效果


2.加载场景


3.各种粒子效果的实现


在处理3D项目时,您经常需要模拟雨或雪天气,有时还需要模拟喷泉或火焰等效果。要实现这些效果,需要使用一种称为粒子系统粒子的技术。ThingJS允许您快速创建粒子效果,例如雨、雪、水花和火焰效果。您还可以通过连接第三方数据来实时控制3D场景效果。


1.粒子效果


ThingJS提供了ParticleSystem对象类来实现粒子效果。自己创建粒子效果需要图像处理、编码、3D渲染、许多3D算法的知识以及学习着色器语言,这使得它成为一项非常困难的任务。ThingJS封装了粒子效果的实现方法,减少了代码量和开发投入。更受3D开发初学者欢迎。您可以使用查询直接查询API接口,为您的场景添加火焰效果。


ThingJS内置的一些粒子特效可以直接调用,让你点击在线开发,选择一段代码来调用。


2.加载场景


CampusBuilder构建好场景后,将URL直接加载到ThingJS中进行二次开发。


//加载场景代码varapp=newTHINGApp;3.实现各种粒子效果


火焰效果


代码将如下所示。


/创建粒子实现火焰效果/functioncreateFire;降雪效果


代码将如下所示。


/创建粒子实现降雪效果/functioncreateSnow;水溅效果


代码将如下所示。


/创建粒子实现水花效果/functioncreateWater;下雨效果


代码将如下所示。


/创建粒子实现下雨效果/functioncreateByParticle;//设置最大粒子密度particlesetGroupAttribute39;1000;//设置最小粒子密度particlesetParticleAttribute39;500;雨雪天气的粒子这是通过图像渲染实现的,可以控制。最大和最小颗粒数密度用于获得降雨量和降雪量。


清晰颗粒效果


函数resetAll结束


ThingJS的物联网3D可视化开发具有强大的物联网开发逻辑。ThingJS为可视化应用程序提供了简单性和丰富的功能。您只需要具备基本的Javascript开发经验即可开始使用。接入API,轻松集成3D可视化接口、场景搭建、在线开发、数据对接、项目部署,让开发更高效。


本文地址:http://eptisonshop.com/post/2994.html
版权声明:本文为原创文章,版权归 admin 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

 发表评论


表情

还没有留言,还不快点抢沙发?