战神D3D题,战神d3d补丁下载

 admin   2024-02-22 15:07   24 人阅读  0 条评论

我跑了一下内存分数,发现AIDA64中内存运行频率为2133,时序为15-15-15-35,这意味着带宽有点低,延迟还不错。已经开机了,稍等一下,检查一下BIOS。


BIOS仍然显示频率为2666,CPU-Z也显示为2666。反正两者有一个是错的,不用担心,暂时就这么用吧。


对于硬盘来说,接口是M2,但原盘采用SATA3协议,所以这个速度基本受到协议带宽的。固态对于实际使用来说还不错,所以就别用机械盘了……


就跑CPU-Z上的分数吧……事实上,这个U-net上的基准测试太多了,重复它们是没有意义的。而且我认为不进行实际计算而单纯看跑分是没有意义的,那么通过空跑获取100条数据怎么样……那么我们现在就开始吧。


首先我们看一下解码函数。


这里我们直接进入当今最高规格的4K源4KHDR、Bt2020、10位。实测N5105在该规格下不支持硬解码,但经过一番设置后仍然没有题,完全流畅播放。


设置方法同上,将视频渲染器设置为D3D11,并将尺寸调整为DXVA或D3D11。如果仍然不流畅,请尝试启用全屏独占。


下一个规格稍低的视频源4K、BT709完全流畅。可以看到,解码器是DXVA解码器,支持QSV核心显示解码。此时CPU的使用率也很低。不过这部电影的源代码只有23976帧,测试需要4K60帧。


我想网上下载的电影有23976部,不过没关系。我们可以自己记录。我拿出前段时间录制的新战神清晰视频,4K60帧播放流畅。由于GPU占用的份额还不到一半,所以上传4K120帧不会有题,但视频输出只有4K60,意义不大。


所以,简单总结一下这款设备在音视频播放方面的表现,支持核显解码、4K60就很简单了。其中一些规格太高,只能流畅解码,但按照我的设置方式,4K24帧视频是完全流畅的。因此,作为HTPC视听设备使用时,您可以放心使用。


我也用DXVAChecker查了一下支持的规格,但是这里解释不够详细,只有Main、10bit、422等参数,没有提到色空间分类,请通过软件可以实现更高的规格吗?以后会更新吗?目前很难,解决办法未知。反正用最新的系统,最新的显卡驱动,最新的Potplayer,没有第三方滤镜,4K24P、HDR、Bt2020的软解码也能顺利进行,不能一直乱搞。


接下来是我最感兴趣测试的更重要的功能直播。目前,互联网上的工具、规格表等主要关注解码,很少涉及编码功能,最多只是提及是否支持特定规格。然而,支持并不意味着你有能力。下面我们就来测试一下。


首先,让我们将编码速度作为介绍性测试。直播的最低速度要求是1:1。否则会因为等不到直播而卡住。这里ShanaEncoder用于直接压缩QSV。


这里编码速度为384x,理论上是完全支持的。当我查看任务管理器中的资源使用情况时,我发现我的CPU已满,而我的显卡为85%。具体项目是解码。这应该是任务管理器中可见的错误。仅显示WIN10、WIN11、N5105、10700K等解码。此时应轻轻地给CPU减压,用力按压核显。由于直播时CPU占用率没有那么高,性能自然会更好。


通过入学考试后,我正式被OBS录取。有很多朋友想知道如何预算一台直播机,由于我们每个月都会收到这方面的咨询,所以我们也在这里发布详细的设置供大家参考。


首先,目前的需求是1080P60帧直播。由于小型主机无法配备PCIe采集卡,U口带宽不足以满足4K60无损信号,所以目前的USB30采集卡均配备1080P60。这里的渲染器是D3D11,颜色格式一般是NV12,我尝试过强制444或者RGB,但是兼容性很差。我比较熟悉709色空间和全色范围,反正也有601和Limited设备,但无论怎么设置,都不能兼得,所以最好选择更高规格的。


原生分辨率和输出分辨率必须是相同的1080P,这样可以避免因缩放而造成性能和图像质量的损失,这一点非常重要。选择60作为帧速率。


在输出选项中,编码器可以看到QuickSyncH264、IntelCoreDisplay的QSV,方案选择fast+main,速度选择VBR,平均码率8M,最大码率10M。如有必要,进行进一步调整。


关键帧I和B帧默认为3秒,如果您的照片没题,我们不建议更改它们。很早以前就有网友把一切都改成1了,但是码率不够,屏幕马赛克很多,就来调试。不要担心I帧和B帧,因为本文不是科普,而且QSV编码器不支持更详细的选项,例如GOP和P帧。


对于视频录制,我们建议选择MKV或FLV作为格式。即使损坏了也可以保存。如果你选择MP4,如果出现意外情况,整个文件就会变成GG,并且没有恢复的可能。这一点非常重要,我每次写的时候都会强调这一点。这里的编码器使用与上一步的推流相同的编码,并记录在本地,更容易调试。


如果您对本地录制有更高的要求,还可以自定义编码器(例如您想将更高规格的H265录制到本地硬盘)。我之前写过这样的文章“3个最强大的OBS录像机!”“早点下班。就这么简单。”我还录了一个视频,大家可以自己参考一下。本文不再重复这一点。


连接捕获盒。这里我使用ElgatoHD60采集盒支持4K60HDRVRR环出,采集扩展到1080P60,直播输出恰到好处。


如果你只是预览而不进行流式传输或编码,你会看到CPU使用率超过30。毕竟只有4个核心4个线程。GPU开销也是25+。


单击开始录制。由于编码设置相同,因此开销与启动流相同。可以看到CPU使用率和GPU使用率都增加了,但是分别调整到了50和40以内,这还是有点令人惊讶。这意味着1080P60帧的H264编码使用的图形开销少于15个核心。


请确保录制的视频文件具有正常的帧率、正常的比特率和正常的视觉感受。实际上是流畅的1080P60帧。


那么CPU软压呢?这里,编码器改为x264,Veryfast+main也是常见的设置,最下面是最后一个档位……


如果您此时开始录制,您会看到CPU瞬间飙升至100,同时您会在OBS窗口的左下角看到一条消息,指出您遇到编码过载。预览肯定有延迟,录制的视频更糟糕。


如果核心显示压力是4K怎么办?本地计算,1080占核芯显卡消耗的15%,所以4K消耗是其4倍,即60%左右。实际测试的结果,似乎相差无几,在4K60QSV编码下,核显占用率为85,稳定流畅!


那么我们可以得出以下结论CPU软压,这个U肯定抓不到。但一旦使用CoreGraphics编码,就非常简单,4K60串流也不成题。当然,在实际直播过程中,其他拍摄助手或者软件可能会运行并占用资源,所以这个也要根据实际情况来考虑。


发热和噪音方面,满负荷运行一定时间后,今年夏天最高温度超过39度,基本没有风扇噪音,除非散热孔被堵住,否则不要发出噪音。

选择您的SP


图像设置下面的垂直同步可以完全联动。D3D细节指的是图像质量。较高的值会产生更好的图像,但也会耗尽您的显卡。


选择声音无尽


默认的CPU燃烧是FPS,最好将FPS调整为50~60,如果超过60,战斗QTE将不会响应。


不同的默认值~


今天战神D3D题的这类话题的讲解就到此为止,如果还想了解更多的战神d3d补丁下载相关内容,诸位记得订阅收藏本站。

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