节能暴击,节能施法触发几率

 admin   2024-06-05 06:07   23 人阅读  0 条评论

作者NGA-达纳


地下城较弱,但这并不是它们成为AA副本的主要原因。


最大的原因就是每个阶段天赋强化,装备属性大幅提升。


用一句话来说,就是用你最强的60天赋,穿你最强的60绿松石装,打最弱的版本副本。


结果就是给人‘直观的印象’是副本变弱了,但实际上只是副本变弱了,而这并不是主要原因。强化玩家属性。


接下来我会从法师的角度一步步告诉大家,每个玩家是如何通过版本的变化变得更强,从而让之前很难的BOSS变得如此轻松。


也就是说,如果副本里的四十人每一个人都变得更强,那么整个副本的难度就会直线下降。


比较重要的人物BUFF,削弱迷副本


170版本怪物可同时承受的debuff魔法效果数量从8个增加到16个。界面还显示全部16种debuff效果。DPS和坦克攻击抵抗力得到增强。


在1110版本中,所有专业天赋树都被重新设计,因此每个人都获得了大量的BUFF。曾经有人回说,原版法师和现在版本的天赋差别就是6命中和10暴击。而冰法师的仇恨只有30。


1XXX所有物品均已评估且部分属性已重制。比如装备原本只有智力、耐力、精神,改版后增加了魔法攻击力和治疗效果增加XX的属性。装备只有敏捷和耐力,附加了一个增加XX点攻击力的属性。


也就是说,当年版本更新后,如果穿同样的装备,坦克的抗性会更强,DPS会更强,怀旧会是普通112难度。


各个版本号的具体变化包括


130版


-调整培训费用。总体培训成本有所降低。


-强化暴风雪-每个攻击波的冻结效果已减少到15和45秒,并且每个攻击波的冻结效果时间现在会重新计算,而不是在法术开始时计算。此外,如果目标能够抵抗暴风雪伤害,那么他们也能够抵抗冰冻效果。


-眨眼-使用此法术将不再导致世界掉落。


-眨眼现在可以避免更多生物的眩晕效果。


-闪烁不能再在船舶或上使用。


-修改了冲击波的伤害范围,伤害范围改为10码。


-抑制魔法-持续时间和法力消耗增加。现在可供所有团队成员使用。


-魔法增幅-持续时间和法力消耗增加。现在可供所有团队成员使用。


-霜甲/冰甲-法力消耗减少。


-新法术法师护甲在34级获得。-效果结束后施法过程中,魔法值恢复至正常30,所有魔法抗性增加。不与霜甲/冰甲重叠。


-新法术在7级和60级时创造水,可通过任务获得。


-奥术导弹修复了魔法导弹无法正确施放于经历魔法后坐力的目标上的错误。


邮政局长脚手架的属性已更改,使其更适合民用职业。


阿奎门塔斯之魂和启蒙项圈现在会增加法术伤害和法术治疗效果。


-魔导师的斗篷、长袍、腰带、王冠和绑带现在会增加更多的耐力并减少精神属性。


-Shadowcraft靴子现在提供+21敏捷而不是+21智力。


-许多药水得到了改进,包括巨魔之血药水、石盾药水、反魔法药水、超级药剂和强效防御药水。


-虚空长袍、大法师长袍和信仰背心蓝图不再受灵魂束缚。


熔火之心怪物的凝视技能已被移除。


-奥妮克希亚


奥妮克希亚的火不再因吞噬火焰攻击而产生混沌效果。火术的范围伤害略有增加,以补偿在此期间取消混沌效果造成的伤害减少。


当奥妮克希亚对整个空间使用猛烈吐息时,奥妮克希亚的蛋就会升温。


当奥妮克希亚战斗时,奥妮克希亚的守卫会在走廊里出现。


奥妮克希亚扫尾的冷却时间已增加。


修复了奥妮克希亚无法正确重置的错误。


修复了奥妮克希亚被困在世界下方的错误。


当奥妮克希亚起飞时,玩家将不再离开战斗。


对部落方奥妮克希亚钥匙任务进行了一些更改。


Scryer、Somnus和Chronalis任务的头骨测试现在可以同时使用。与此同时,黑龙的眼掉落率也大幅提升。


140版本


改进的焦灼天赋-重新设计。灼烧有20/40/60/80/100几率使目标容易受到火焰伤害。此漏洞使目标受到的火焰伤害增加2倍,叠加至5倍到10倍。


火爆和火的持续伤害效果现在可以叠加。


增加法术伤害和治疗效果的物品效果已得到增强,使其对玩家更具吸引力。增加伤害和治疗的特性现在会增加签名的最大值。对于之前实际效果略有增加的物品尤其如此。我们还修复了一些与这些效果相关的错误。


弗丁的戒指徽章现在也增加了耐力和智力。


加尔死后,熔岩奔跑者不再重生。


熔火之心中古勒玛格和沙斯拉尔的战斗风格已经改变。


部分优秀物品升级为优秀物品。


奥妮克希亚掉落至少2个罕见专用套装头盔。


奥妮克希亚和熔火之心掉落的大多数非职业套装都已升级,现在会掉落伤害更高的武器或属性更好的装备。


火山核心中一些boss级怪物掉落的物品已被修改,每次击败怪物都会掉落史诗物品。


在此补丁之前,熔火之心的Boss级怪物会掉落一到两级的专业套装。物品掉落表已修改,熔火之心中的Boss级怪物仅掉落低级工作套装。然而,之前有一些套装并没有在熔火之心掉落。该套装现在将掉落在熔火之心,允许玩家在较低级别收集该套装。之前在熔火之心掉落的高级职业套装将被放置在黑翼巢穴中,并且该团队副本将在未来的补丁中提供。


新法术奥术光辉是通过物品掉落获得的,需要等级56。提高所有目标党员的智力。


增强型法力护盾重新设计。取消现有增加吸收伤害量的设定,每吸收一点伤害,消耗的魔法值减少10/20。


如果您现在尝试在船舶或上使用Blink,您将收到一条错误消息。


魔杖专精-修复了该天赋的伤害加值会超过描述中规定的加值的题。


冰锥-现在减少了PvP中的回报。据信它具有减慢目标速度的效果。


冰霜新星-现在受到PvP中收益递减规则的影响。据说这个法术具有使目标无法动弹的效果。魔法增强和魔法抑制现在可以正确地相互替换。


150版


火山核


远离加尔的火誓战士现在在接近加尔时变得愤怒。当拉格纳罗斯发动战争时,拉格纳罗斯巢穴的火山不断喷发熔岩。然而,爆炸现在不再那么频繁,造成的损害也更小,也更容易承受。


拉格纳罗斯之怒最大射程增加。


160版本


魔术师


-冰箭-免疫减速的目标不再受到冰箭减速的影响。损坏仍然发生。


-冰霜新星-现在对免疫不动效果的目标造成伤害。


-冲击波-现在对免疫不动效果的目标造成伤害。


-冰锥-免疫减速效果的目标不再受到阵风的减速效果影响。损坏仍然发生。


-探测魔法-不再引起哥布林村守卫的仇恨。


-点燃-现在可以被任何驱散法术驱散。


-冰霜铠甲/冰甲铠甲-免疫减速效果的目标不再受到冻结移动减速效果的影响。攻击速度仍然降低。


-奥术赋能-修复了该天赋第未正确增加伤害2的题,现在正确增加伤害3。


180版本


大多数快速攻击技能都经过修改以实现平衡。此前,所有即时伤害计算都是通过武器的伤害面积,加上玩家的伤害,然后乘以武器的速度来计算的。因此,慢速武器会造成比预期更高的伤害,而大多数玩家则将快速武器视为劣质武器。使用即时攻击技能时计算攻击力的方法已更改。此更改不会影响普通攻击的伤害计算,普通攻击不再乘以武器本身的速度,而是根据以下列表中的组合武器速度进行计算双手武器33匕首17所有其他单手武器24这一变化的直接影响是很多武器的攻击能力都会发生变化。特别是,一些史诗般的紫色武器比精炼速度较慢的蓝色武器强大得多。这一改动并不是为了减少闪光攻击的伤害,而是为了平衡不同武器之间的伤害。史诗武器应该永远比同级别的精英武器更好。所有普通攻击都不受此影响。以下技能受到此更改的影响险恶攻击、伏击、漩涡、致死打击和压制。


190版


魔术师


-电击-眩晕效果的持续时间不再因具有眩晕效果的法术而缩短,例如眩晕攻击、正义之锤、冲锋等。


-灵风套装-8件灵风套装的属性加成效果在施法后立即激活,直至法术持续时间结束。这将使统计励应用于您的下一次施法。


-奥术聚焦-现在可以在施放暴雪后进入保存施放状态。


-冲击波-法术数据现在显示在天赋面板中。


比赛专家


-巨魔种族特质“狂暴+”现在会在重击发生后激活,包括法术和远程攻击的重击。+提高近战/远程攻击速度并减少持续时间。+除了提高攻击速度外,狂怒还可以提高法术伤害。+怒气现在需要少量的法力、怒气或能量来激活,具体取决于你的职业。投掷专精+现在除了投掷武器外,还为弓武器提供励。


-兽人专长血怒+现在,当血怒结束时,立即应用减少治疗效果而不是减少攻击力的减益法术效果。坚韧+现在仅抵抗眩晕效果。


-矮人种族特产


逃脱专家+施法时间已缩短。


-矮人种族的专长,石头形态+,不再减慢施法者的速度。+护甲加值增加。+持续时间已缩短。


1100版本


魔术师


-强化冰霜结界-此能力现在再次正常工作。


-强化防火屏障

一、焚香怎么加心法?

你好。烧香的技巧有很多种,如果你有经验、有,最好都用。不过这在前期不太现实,而且也影响练级速度。现将这些技巧介绍给大家参考。天江电被动增加物理攻击力,效果受精神技能等级影响。野阳袍被动增加法术伤害,效果受精神法术等级影响。五行法阵被动增加法术防御,其效果受你的精神法术等级影响。身躯重铸为钢,被动增加物理防御,效果受精神等级影响。醉风王月被动增加闪避等级,效果受精神等级影响。炎龙咆哮法术攻击单一目标。双龙旋转法术攻击单个目标。八荒玄火阵法术攻击多个目标。练级必备。灵火法术会暂时减少伤害并提高速度。攻击一次。太阳系法术攻击时,有一定几率触发节能法术施展效果,施展节能法术时释放的技能魔法消耗减少50点,持续3回合。它在使用主动法术移动后消失,如果在此期间再次激活,它将持续数轮。燃烧邪恶被动地减少受到的药伤害并提高随机法术的等级。减少中轮次。运动仍在继续。无处可逃可以让多个友方目标获得反隐形火花。在战斗中杀死一个单位后,你的法术伤害会增加3回合。增强功能也可以在战斗之外使用。通过制作附魔卷轴并为你的武器附魔,你可以随着你的精神等级的提高而增强你的法术攻击的力量。烈焰灵魂之怒会增加法术的暴击率,而位移则是在战斗之外使用时可以让你返回宗派的技能,成功率根据灵魂法术的等级而增加。使用斗转星使使目标进入守护状态。在此状态下,所受到的初始伤害被抵消,并且目标会受到伤害量的治疗,持续2回合。无与伦比的火焰点击赋予你无与伦比的火焰条件,使你的法术暴击率增加一定量,持续3回合。火龙之心在战斗中被动增加所有友军的法术攻击力,且类似效果无法叠加。


萨满的嗜血能力是迄今为止最有价值的团队支援能力。85级之前,只有萨满可以激活嗜血技能。85级之后,巫师获得时空扭曲。


第二个强力点是闪电萨满的愤怒图腾,它可以增加团体暴击率3点和法术强度280点。新天赋元素誓言在节省能量激活时可以增加攻击力10点和暴击率5点。气怒图腾更改为增加5点急速。对火之舌进行了一些更改以增加法术伤害,但对火之舌的更改仅对牛奶萨满有用,因为它需要将元素插入天怒图腾。


高阶巫师会回命中角色本身有83次命中,要达到0MISS,所有BUFF和天赋装备必须达到剩余的17次。


如果没有冰系统的基本精度,最好达到170暴击的命中等级。面板的暴击率不能太低。超过30个……打印方法如果你的队伍里有深冰法师,直接从一开始发射一个大火就可以了。不要在火后投掷。等待火暴击。在投掷之前。火系魔法的输出不错……但是仇恨比较高。


如果你的装备已经过关,建议用奥术方式清理打印3个奥术+奥术蛋,如果你有3个奥术并且节省了能量,继续奥术。这是我之前的回。希望我能帮助你


今天节能暴击的这类话题的讲解就到此为止,如果还想了解更多的节能施法触发几率相关内容,诸位记得订阅收藏本站。

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